zztuzki 发表于 2011-5-2 09:26:17

回复 30楼 的帖子

貌似是antifadai()的原因

zgbl 发表于 2011-5-2 09:46:41

现在的经验表述方式无法正确计算出支持的sk上限了,这是问题
anti_fadai()函数里,一旦领悟列表里所有技能都领悟到指定等级,就会quit
可以考虑把计算等级那句删了,自己手动设置那个变量

winmud 发表于 2011-10-23 09:03:28

我的一个星宿小号领悟完force后一到达摩院就自动退出,为什么呀?领悟顺序是staff;strike;parry

winmud 发表于 2011-10-23 09:03:34

我的一个星宿小号领悟完force后一到达摩院就自动退出,为什么呀?领悟顺序是staff;strike;parry

winmud 发表于 2011-10-23 09:12:48

搞定了

qingzi 发表于 2011-11-24 20:46:55

脚本错误处的上下文:
103 : --       Note(skills_tmp)
104 : --       Note(GetVariable(skills_tmp))
105 :--测试结束
106 :      --if GetVariable("skills_"..basic)*1 < min_skill then
107*:      if GetVariable("skills_"..basic)*1 < get_level or GetVariable(skills_tmp)*1 < get_level then
108 :       min_skill = GetVariable("skills_"..basic)*1
109 :       min_skill_en = basic---取得武功最低的技能
110 :       _weapon = weapon
111 :    break         --跳出for循环


求助一下这是啥意思

daltom 发表于 2012-1-30 09:25:24

达摩院二楼
lingwu cuff 100
Run-time error
World: 领悟技能
Immediate execution
:291: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
stack traceback:
      :291: in function 'draw_window'
      :5: in main chunk
脚本错误处的上下文:
287 :               ColourNameToRGB ("red"), -- colour
288 :               false)            -- not Unicode
289 :
290 : for i = 1,#_basic do
291*:local txt = _skills_ch.."(".._basic.."):".._skills_lev
292 :local _high = i*20+5
293 :WindowText (win, "f1",
294 :               txt,   -- text
295 :               5, _high, 0, 0,      -- rectangle

啥意思呢。。。

daltom 发表于 2012-1-30 09:27:03

变量设置,只要在脚本最前面设置set_level即可??

applepad 发表于 2013-1-17 02:06:56

按照设置怎么出发不了呢?

csinia 发表于 2013-4-2 02:18:20

求教,我是古墓的,想在每次领悟的时候,先yun xinjing,请问怎么修改?
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查看完整版本: 小刀改良maper领悟机器人之再改良