zine 发表于 2015-2-13 12:58:59

回复 32# hash

拉近关系,不过年春晚总会看的。

hepat 发表于 2015-2-13 13:16:31

看不懂。我一直都是用alias全手动走路
人脑手动遍历找npc
这些set啥的有啥影响啊
所以人啊就要靠自己
别人都靠不住
wiz随便改点啥
你们还这么多意见????????
真当那些被purge的鸡是白杀的?

cappuccino 发表于 2015-2-13 13:20:41

回复 31# zine


    这个,除了系统自定义的settings外,其他的玩家set是否可以重新开辟一个命名空间,比如叫set_custom之类的,然后玩家set系统settings的时候,修改set变量集合;修改非系统settings的时候,修改set_custom集合。然后在玩家输入set查询环境变量的时候,看到的内容和以前一样,只是系统set用红色显示,非系统set用蓝色显示(仅举例,或者分个栏神马的)。

换言之,仍然给玩家保留自由定义set的权利,但是那些set不进入任何查询环节,和真正的环境变量剥离开来。从界面看和以前差不多,但是后台的处理机制有所区分,即修改对用户透明。

没当过wiz,只一点可能不切实际的小建议,抛砖引玉。以上。

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这次修改对我是没太大影响,因为我只用设置set时的那一句显示信息做触发,不用set来存储信息。但是对其他有些玩家的影响可能不小吧。作为coder应该让系统去适应用户,而不是让用户适用系统吧——除非新系统真的好到了值得玩家去适应的程度。

感觉set修改只是一个小改动,在代码上多下一些功夫就可以降低甚至消除对用户体验的负面影响,当然,比起花时间在论坛上“击退”一个又一个玩家,可能成就感上差了那么一点点:)

PS:我觉得小小说得很对啊,现状就是那样的,作为酱油玩家我也深有同感。对于北大侠客行的这一代wiz组的管理态度,这里暂时不作更多评论了,以免走题。

yunlan 发表于 2015-2-13 13:47:34

不理解为嘛一定要用set来自定义东西,alias不行么?

seagate 发表于 2015-2-13 14:00:04

回复 39# yunlan


    他们很多人在机器人中用set作为阶段行分割,这其实不是一个很良好的方式,但是为了和服务器时间进行同步,算是一种选择方式之一。   
    其实如果真的会写机器人,这点东西都不算事情,都是很集中的几个地方。。。以前自己写机器人哪个没有这个哪个原因修改的?只是好多人都是拿了别人的机器人,阅读加上修改就费事了。

hepat 发表于 2015-2-13 14:34:25

标题

回复yunlan
    他们很多人在机器人中用set作为阶段行分割,这其实不是一个很良好的方式,但是为了 ...
seagate 发表于 2015-2-13 06:00 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
    sg说得有道理,可能这个东西对于会的人只是几个命令的问题
但是北侠大部分还都是不太会的人啊
小小已经算中级以上人士了吧

seagate 发表于 2015-2-13 14:45:54

回复 42# hepat


    不会的我只能教zmud的,导出所有脚本,然后查找replace其中set命令和触发,大概半个小时绝对
搞定所有涉及set部分。mush不知道。。我也不会。修改完成后再重新导入就可以了

alrighty 发表于 2015-2-13 15:58:51

回复 44# suzhige


比如遍历的时候, 你走进一个房间, 怎么确认npc不在这个房间呢?
网络比较快的, #wa 500 没看到npc名字, 就走下一个房间。

网络比较慢的, 就麻烦了。一定要确认房间信息已经全部接受了。
比较简单粗暴的, 走一个set一下, 收到set就走下一步。

alrighty 发表于 2015-2-13 16:00:24

回复 38# cappuccino


这个说的没错,分开就好了。
玩家不受影响, zine的改进计划顺利执行。
皆大欢喜。。。

wanggefei 发表于 2015-2-13 18:10:58

似我等只会用,不会改的机器盲玩家,怎么办?!
我用的GPS,作者早已离开了,这下死的 死死的
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查看完整版本: set命令完善查询功能