ywx
发表于 2017-3-6 14:29:47
回复 484# maliyu
小马哥别激动。虽然我很理解你的心情。
话说sg改版是希望降低一下节奏,但因为计算上的疏漏,客观来讲现在的节奏和难度,是有史以来最爽的时期,这个大家心理明白。不明白的不解释。
如此一来,现在任何的改动实际上都会把大家拖出舒适区,有情绪是难免的。
玩情怀的是一部分群体,把它当成泡菜游戏刷啊刷啊刷的也不在少数,同是玩家,北侠一份子,尽量包容。
不管是zine的特色化轻功还是小马哥搞得门派特色,都是在打造差异性,我举双手支持。所谓鲶鱼效应,有动作了才会有活力。但我作为一个玩家肯定希望自己能够受益,所以也会提要求提建议,给自己争取点利益。我相信这也是其他人的出发点。
zine
发表于 2017-3-6 14:46:33
从游戏内容上看我知道这个体系缺陷不少,还真不知道现在是最爽的时期。多人战斗时候限制NPC多过玩家还是起手NPC不能pfm带来那么大好处?
kkena
发表于 2017-3-6 14:47:49
能玩就行,不要求天下第一,再差能差过桃花么?!yct45
zylonger
发表于 2017-3-6 14:54:17
天珠是比过去容易了,只是增加gsz的难度,还有峨眉增加变态师太不知道为哪般?
zsmjd
发表于 2017-3-6 14:54:21
回复 492# zine
确实是最爽的时代,用另一个玩家得话来说,要改赶紧改,当大家都习惯这种节奏以后,再改北侠又会掉层皮。
不得不再次赞一下sg的拍脑门式优化
seagull
发表于 2017-3-6 14:56:51
有史以来最爽的时期,我已经走了
喵了个咪的
kkena
发表于 2017-3-6 14:57:34
回复 492# zine
以前pfm不要气势,看见一个太监都会挂……别说人堆里的太监了。
hipur
发表于 2017-3-6 15:15:23
气势这个设定我觉得没有问题,只是很多pfm的参数设置不合理,无法形成多样化的战斗策略,再加上空手对武器压倒性的优势,导致现在战斗比以前更单调,以前战斗模式好歹有先无脑busy再pfm加平砍这种组合,现在倒好,变成清一色加力空手平砍。虽然我是加力空手流的受益者,但无法苟同空手伤害比武器伤害高几倍这种不科学的设定。
hash
发表于 2017-3-6 15:15:28
{:7_278:}现在流行的打法是正面硬刚吧
kkena
发表于 2017-3-6 15:17:52
回复 498# hipur
所以桃花被砍一半平砍伤害,我也没说啥……就等着你们一起被砍呢yct59