seagull 发表于 2017-4-28 23:10:15

出师去华山的,无双抽到了buff/buff的,要哭了

maliyu 发表于 2017-4-28 23:18:35

本帖最后由 maliyu 于 2017-4-28 11:24 PM 编辑

无双压制本来就有可能失败
提升的时候自己决定要命中和时长呗
一生一次机会,赌定离手

zhangchenyun 发表于 2017-4-28 23:21:55

本帖最后由 zhangchenyun 于 2017-4-29 12:35 AM 编辑

回复 172# maliyu

哎又是能失败的BUFF。。

zhangchenyun 发表于 2017-4-28 23:24:00

回复 172# maliyu

BUFF从来就应该是无命中的,也只有华山的BUFF有个命中的概念

zhangchenyun 发表于 2017-4-28 23:29:15

本帖最后由 zhangchenyun 于 2017-4-28 11:30 PM 编辑

回复 172# maliyu

要是改成BUFF应该是效果的大小和持续的时间,哪有这么改BUFF的,就是一生一次的机会才不能随便改

zhangchenyun 发表于 2017-4-28 23:36:26

回复 172# maliyu

按理来说BUFF是没有命中概念的,除非是那些需要通过献祭换取的力量提升,或者牺牲些什么东西来换取的才有失败一说,献祭失败了没BUFF,
DBUFF才有命中这一说。

zhangchenyun 发表于 2017-4-28 23:49:20

回复 172# maliyu

哎随便怎么改吧,合理就行,只是希望大改这个一生一次的,能有一次再选择就好了,哪怕就一次也行,改了后抽到啥都认了,TQT积分换也行。

maliyu 发表于 2017-4-28 23:53:51

那我是否能够理解成之前无双命中无失败?如果之前压制有失败,为何现在研制就得无失败呢?
无双压制戊的是否有人在用呢?无双甲的命中还是会有人用吧。

maliyu 发表于 2017-4-28 23:58:32

如果觉得无双的改动不好,我可以改回原先无双压制(busy)。

zhangchenyun 发表于 2017-4-29 00:08:22

回复 179# maliyu

无所谓啦,不管改成啥样,只玩华山。
页: 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 23 24 25 26 27
查看完整版本: 关于兵器伤害调整