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呼唤z神填坑~~~yct67
五毒教呢?
开放前的第一次teaser
整体设计完成75%左右了。
有些设计变更,有些保持,重新说明一下。
命令xiagu <蛊> to <target>,
这里 蛊 可以用id,比如上图的mu gouxie,可以用编号 比如 3,也可以用别名比如 木钩 来获取要使用的蛊
target就是对象id
阳蛊可以用来进攻
阴蛊用来buff自己
级别和蛊的直接挂钩,只有级别到才能出相应的功能,比如减对手气血等等。
蛊需要吸收主人的修行经验才能成长。
成长率越高越好,越高转换主人修行经验到自身越多。
成长上限和主人经验挂钩,主人成长,它也成长。比如主人100M,他的上限105%,他的经验最多可到105M。
精血相连就是类似忠诚度的东西,太低buff时候可能反噬,
提高精血相连需要用修行经验或者其他蛊的食物来喂,目前就几种蛇,和所有npc玩家的脑袋可以喂。
行动力相当于蛊的内力,蛊的所有技能需要行动力施展。
蛊术相当于五毒教的内功,五毒教因此没有特殊内功,气血精血上限回复都和蛊术挂钩。
虽然不限制判师,出师,但带内功的id蛊术提升更慢。(后期就是需要更多经验)
五毒教原来提供的手变钩子,金蛇系武功早已完工,目前就是蛊没彻底完成,因为战斗虽然还是一样,但和目前yun qi pfm 战斗型路线不太一样,接近网游召唤系,还需要丰富点蛊的特殊功能。
先泼盆凉水,五毒教不太像传统意义的门派要靠高攻高防或者高气血来体现特点。
攻不高防不高气血也不高,甚至因为需要养蛊,经验增长地也比较慢。
设想牛逼哄哄,加入新门派就能天下无敌地可以先散了。
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弱没关系,就算做菜鸡也要做个有特色的菜鸡yct10.
那是不是可以突出毒的特色?比如铜雀台学了千蛛万毒手的可以到五毒教进修蛊来提升毒技?yct69
的确是个另类门派,不过很有意思