nrm
发表于 2018-9-5 14:49:27
回复 18# shinichi
别的先不说
汗血宝马还是很期待的yct23
话说一年没靠推车上top rich的是说我们面馆的一休吧
这毕竟是个另类
玩家常有而一休不常有
kkena
发表于 2018-9-5 14:51:53
装备等级多如牛毛,传说升级居然是一次升到自身支持的等级,是不是告诫新手,传说装备你玩不起,等你一百几十级再考虑传说装备?
hhw
发表于 2018-9-5 14:56:29
回复 17# shenji
”这个(老bt借了一半)“不会说的是俺吧,俺可是新手代表,根正苗红的。
maxway
发表于 2018-9-5 15:13:25
本帖最后由 maxway 于 2018-9-5 07:19 AM 编辑
回复 18# shinichi
佩服没推车上top rich的。。。太肝了,我作为一个只有上班碎片时间看的,bxs都做不动的表示异常佩服。
投了维持现状,主要是如果不能达到8小时左右的收益,那就是掐断了新人的一个选择,并不是大多数人都可以做大部分任务的(精力、门派、玩法区别啊),所以不推车可以选别的路子致富是伪命题。
开发汗血宝马可以只让老玩家花钱啊。。新人每天免费送x个小时呗,也可以类似车船通给免费100个小时自己决定是否使用什么的。。。
其实只需要开发针对老玩家有用的功能就可以顺利回收金币,什么花钱买1小时保险不真死啊,死了快递身上的东西回家的保险啊,下线身上东西不掉落自动加载这类优化体验,但是对平衡影响不大或者没有的服务。新玩家估计也没啥兴趣的。那天系统产出 < 系统收入就可以慢慢回收总金币了。
如果某些功能新玩家也有用,大不了就送呗。。不是可交易的就行
剩者为王是很多游戏的通病。。而且感觉多数新人也是认可的,也是一个激励:“只要我坚持玩1年我也可以比现在NB多了”
不太清楚下一步计划是什么,如果有一个大计划,不如开通新货币,和当前的货币有一定兑换&兑换限制也许能更简单一点,就是要评估下烂尾风险。。
shinichi
发表于 2018-9-5 15:14:24
回复 22# kkena
我在我的规划里面说了的,我会改革装备,不再分职业,也没有这样过等级失败的说法,
不过这依然需要一个前提,
就是经济正常,
否则这功能一做,
某些巨富就直接上天,
让WIZ组不得不去CUT
shinichi
发表于 2018-9-5 15:16:19
回复 24# maxway
这种就是最极端的,类似国家暴力机关强制回收,连点补偿都没有,辛辛苦苦20年,一朝回到解放前
hash
发表于 2018-9-5 15:51:22
新玩家能买得起老玩家的一件拍卖品吗?
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新玩家要能买得起我立刻注册新号买一身4o玄武套带毒山芋旋风斩出去钓鱼
shinichi
发表于 2018-9-5 16:09:57
回复 27# hash
意思是物价贵,通货膨胀
hash
发表于 2018-9-5 16:25:35
但是里面还是有一个只玩了一年的号,没有通过推车,上了top rich,
所以也希望把大家从无尽的推车中解放出来,
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说出来得罪人,没推车上top rich是靠天珠超强的掉落吧,这不是饮鸩止渴吗
如果新人一年可以追上其他人五年的财富,那么更新的新新人来的时候要求两个月追上老新人的财富也不过分吧
hash
发表于 2018-9-5 16:26:58
宝石和黄金已经烂掉就不要再拖累其他系统了,如果黄金=exp那仅存的经验系统也崩了(捂脸)
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