diaobaole
发表于 2018-11-19 22:52:44
我是来看高产水牛的,起码有2页是他的回复,但还是很有建设性的。
aagg
发表于 2018-11-20 06:41:54
我是来看高产水牛的,起码有2页是他的回复,但还是很有建设性的。
diaobaole 发表于 2018-11-19 10:52 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
居然有人不怂我,嗯冲你的面子再给你回复一个
我现在玄武除了最后一个130级的技能没搞,其他全搞齐了,第一个玄武甲士,第一个全部玄武任务系统测试的,也算是资深玄武。再吐槽一下玄武,虽然没必要,但是看到那么多人对玄武近乎白痴的歧视,我想说除了保卫剿匪杀不到人,抢不到人头以外,就连假死的天珠任务,也不是你们想象的
我一个天珠基本上要做3分钟以上,因为战斗过程设定必须是1分半以上,你打不死NPC,硬抗1分半左右,加上找和交任务等一个天珠必须3分钟以上,我一个小时顺利不死的话也就16-18个天珠,普通的也是那个时间,所以必选困难50天珠,以2-6匪计算,平均按照3个半匪计算,也不过一个困难50天珠3W经验奖励,注意中间没有时间穿插其他任务,你只能老老实实挂这一个天珠任务,哎,可怜我900M了 一个小时下来顶了天了,也不过50W经验啊,这还是不死的情况
试问,其他任务其他职业尼?如果再真死,一天死十次,我算算,真的会 死回去。。。。我还真的死过十次
aagg
发表于 2018-11-20 06:44:32
回复 52# aagg
不算我保卫一般十名开外,5名以内奖励30W我才多少
剿匪我是注定搞不了的,不说了不说了
其他任务其他职业咋眼做一个,再换另一个,我特么老老实实在那里硬抗一个玄武都要3分多钟,搞个毛线啊,要说你妹的不墨迹,我特么撞死算了
而且还要真死,我去
hash
发表于 2018-11-20 09:43:42
wiz赶紧给2a2g职业免费换掉吧,省得他每天痛不欲生的灌水
songtao
发表于 2018-11-20 10:24:43
回复 1# shinichi
天珠任务本来是对大轮寺玩家倾斜的任务,原设置为大轮寺假死,现改为300次以内假死。
而且大轮寺玩家连续两次完成后由伤害加成,现在好像也没有了。
大轮寺原来的perform xiangfu-lun.dazhuan也由群攻变成了伪群攻。
职业系统上线后,天珠任务反而成为玄武的专利了。
综上,讨论玄武职业做天珠的问题真是让大轮寺玩家滴血啊!能否真正实现向大轮倾斜啊?
flying
发表于 2018-11-20 11:02:54
回复 52# aagg
你要是这么说还有一定道理,前面就不该拿命中说事,你玄武npc都杀不死,要高命中干嘛?要知道我们白虎天珠命中一样1%,我们找谁说理去。
aagg
发表于 2018-11-20 15:27:29
回复aagg
你要是这么说还有一定道理,前面就不该拿命中说事,你玄武npc都杀不死,要高命中干嘛?要知道 ...
flying 发表于 2018-11-20 11:02 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
呵呵了,其实平衡才是最大问题,目前游戏不够平衡啊,呵呵了北侠 一直存在 这种 问题
flying
发表于 2018-11-20 16:38:59
回复 57# aagg
我和你的观点恰恰相反。
我觉得不平衡不是问题,平衡了才会有问题,平均主义最后都没有特色了。
我觉得现在的问题是特色不够鲜明,就拿职业来说吧,白虎朱雀玄武青龙,应该是各有特色、各有侧重了吧,可是现实情况确实大量的玩家都集中在某一两种的职业上,玩家选择职业无非两种动机(可能还有更多欢迎补充),一个是喜欢这个职业,觉得和自己门派特点契合,另一个就是利益最大化,能最快的提升自己的经验获取速度,无论哪种选择,都是人性使然,无可厚非。wiz从开发角度来说,应该多想怎么能把这个职业设计的更吸引人,突出职业的特点和个性,这么cut来cut去的挺没意思,还伤了玩家的心
yyzq
发表于 2018-11-20 21:50:35
回复 57# aagg
平衡就别想了,这个太难了
kkena
发表于 2018-11-21 08:14:22
回复 59# yyzq
22想要的平衡是我攻击高高高高,我防御高高高,这样才平衡
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