zine 发表于 2025-1-6 02:04:16

新区域开放的问题和解决办法

新地图开放主要有几个问题:
1.内里quest互相关联,所以尽量需要一次全部开放。
2.存在可能破坏现有连接逻辑的情况,比如本周更新的古墓到少林打断(从总图看隔了2个大区域)
3.部分quest对第一个解出(开荒)的人奖励比其他后来者丰厚很多,如果逐步开放可能造成实际的不公平情况。
4.结合1,2,3点,如果一次性开放,又同时修改所有老的链接方向,会一下造成大量路径断开(重启后玩家不折腾几小时动不了的情况)
补充,因为部分quest对开荒会有超过正常的奖励,所以也不太适合在测试站提前邀请玩家测试。

新的大区域开放方式如下:
1.在正式开放新区域前几周,每周对一个(只一个)需要修改的已有连接方式做出改变(比如本周的古墓到少林断开),让玩家逐步适应过渡
2.新区域用预定方式和周边区域连接,玩家不需要explore,可以走过去或者坐车过去。
3.未避免玩家在未正式开放前就解开quest,新区域在未正式开放前所有NPC对玩家隐形(无法互动),只有巫师可见。
如果遇到以下情况,不要惊讶,不是闹鬼。



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