这个家伙没事就长篇大论,婆婆妈妈叽叽歪歪,就好像整...
呢喃自语,murmur或者ninan
峨嵋纯门派可用
效果如上
如果当前房间有npc,且npc不是你的战斗对手(不能自己打自己),npc没超过你经验太多,会帮助出手。npc不会连续出手(至少间隔60秒),需要至少30点活跃兑换才能使用
每次需要消耗1点活跃兑换(如果请的npc比你经验低则不会消耗,比如你路过北大街,被人打了,流氓头出手襄助)
有tqt加强,华严经疏
学习之后,每次不消耗活跃兑换
npc选取幅度提升,正常版是npc经验不超过你的1.5倍,tqt版是不超过2.5倍。
重启后内容
稍作调整,
每次消耗的活跃兑换降低很多,下调使用成本。
但必须有30点活跃兑换才能使用(即使一点都不消耗),上调门槛,避免滥用。 npc伤害来源转移到玩家,避免任务中请人打死导致任务失败。
这里张三丰出招,后面打印的是对手的伤害来源。
不错啊,峨嵋加强了。这个感觉能干些事 唐僧上线了 复杂复杂!
这时连续剧,murmur成功扣了活跃兑换,且求助的npc比你经验高(避免求一个流氓也消耗玩家活跃兑换)。
这时如果你的业力值在5点(上限)以下,可以获得一点业力。
轻抚剑锋,如果有业力的情况下可以获得短时间的浮光掠影状态。
这个状态下,对手攻击你的命中率都会大幅降低。
如果你天生很烂,对手(比如塔七)降低一半照样杀你跟玩一样,那这个就没用。
如果都差不多,说不定就可以救命。
这个状态用得好应该比较强悍,所以即在业力上限做了限制,每次作用时间也不会很长。
顺便提一嘴,状态是个新东西,以前的buff是没副本时代的产物,在副本中遇到多次bug,比如清不掉,叠加,或者清过头了,玩家直接挂掉(大光明)。
这个状态从设计上就把副本考虑进去,实现流程比老的buff/debuff要简化的多(消耗更少)
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