不管怎么说,谢谢maper啦!
原帖由 ddid 于 2009-8-15 09:35 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
唉,就是因为helllua看不懂,才想着自己用数据库解决啊……
那个mapper.dll也没有源代码,郁闷~
不看回帖的么?
mapper.dll的源代码在http://code.google.com/p/mushluamapper/
oh,有那么点明白了,感觉和GAMMON网站上的PATHFINDER有点象,我再研究下。
谢谢maper!
我靠,用mush编程实现map功能,大神啊!!!
MUSH本来就很强大。还是freeware。
map功能是什么?
这游戏还需要用到数据库?
原帖由 netants 于 2009-8-15 22:16 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
这游戏还需要用到数据库?
其实不用也成。
不过我本人对SQL的模糊查询比较感兴趣,挖金子就靠模糊查询了(虽然也有别的办法实现)。
原帖由 netants 于 2009-8-15 10:16 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
map功能是什么?
map功能相当于全球定位系统,有了这推车就不怕镖车乱入了,还有其他很多的应用。
用string的indexof 不也能模糊查询嘛?