zine
发表于 2017-12-18 22:35:59
职业对于气血影响将在正式版放出,因为现在计算气血就是登陆时候算,大可以弄个最高气血的职业登陆后获得最高血量然后切换职业获得其他加成
cjqdot
发表于 2017-12-18 22:59:02
这个刺客的闪避有用么?没到有起作用啊,面对多个npc时是不是原来就减少很多,再在这个基础上加了点?
yaot
发表于 2017-12-18 23:31:50
回复 1# zine
攻击者 和刺客我觉得设定有点点不太对
防御者设定 高防 高血量 低伤害(mt)
mud版,高招架,高防御,高减伤,高血量,高真气,低暴击,低伤害,低攻速。
攻击者设定(战士)
mud 版,中招架,高防御,中减伤,中血量,中真气,中暴击(基础暴击)中等伤害,基础攻速(中等攻速)
刺客设定
高暴击,高攻速,高躲闪,高伤害,低血量,低防御,低招架,低真气,低减伤。
不要打我!!
flee
zine
发表于 2017-12-19 00:25:03
回复 53# yaot
攻击者(白虎)我参考的是法师,不是战士
zine
发表于 2017-12-19 02:20:20
回复 47# syhillll
好主意
zine
发表于 2017-12-19 11:00:56
pro fighter加入正式转职的气血变化
zine
发表于 2017-12-19 11:08:45
四个职业引路人
拟
白虎:金轮法王
玄武:张三丰
朱雀:东方不败
青龙:王重阳
yaot
发表于 2017-12-19 11:12:22
回复 57# zine
每个职业有进阶吗?
比如见习法师>法师>大魔法师
zine
发表于 2017-12-19 11:23:09
回复 58# yaot
发表于 前天 12:37 | 只看该作者
回顾了一下,dulong想的一些title也不错,弃之可惜。
加了另外几个变为升级型的
锐士->执剑人->白虎锐士->白虎
甲士->披甲士->玄武甲士->玄武
刺客->影刺客->朱雀刺客->朱雀
国士->镇守者->青龙镇守->青龙
为什么后来玩家取的名字单个不错,但没采用,因为横向要关联,纵向也要稍有体系感
ambi
发表于 2017-12-19 12:55:03
四个职业引路人
拟
白虎:金轮法王
玄武:张三丰
朱雀:东方不败
青龙:王重阳
zine 发表于 2017-12-19 11:08 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
东方阿姨不是想见就能见得到的
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