kkena
发表于 2017-12-19 23:10:05
本帖最后由 kkena 于 2017-12-19 03:15 PM 编辑
回复 70# zine
国士的属性最鸡肋,如果主打虚招,那攻速要够快才行。音波只有桃花和少林有,高悟性还有可能,星宿的毒伤,难道星宿也要选高悟性?
桃花的奏萧不提也罢,伤害从1k~3K,少林的roar还是精力伤害
titanium
发表于 2017-12-20 04:15:16
本帖最后由 titanium 于 2017-12-19 08:26 PM 编辑
pro fighter加入正式转职的气血变化
zine 发表于 2017-12-19 03:00 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
攻击者 气血减40%,刺客 气血减30%
这太夸张了吧 {:7_287:}
攻击者 已经招架-60%,躲闪-20%
对手pfm命中提升,再-40%气血...
贫血门派很易被秒{:7_273:}
真气都已经降低了40%~60%,个人觉得气血降5~10%已经足够 {:7_277:}
zine
发表于 2017-12-20 04:54:48
回复 72# titanium
将区别对待贫血和富血门派,既要避免贫血因为再扣做不起来任务,也要避免血厚的选了攻击者之后变成高攻高防高血的三高人士
cjqdot
发表于 2017-12-20 09:07:56
回复 73# zine
这个好,强烈支持
qsik
发表于 2017-12-20 14:57:20
回复 73# zine
这么一说我心里踏实点了,要真按40%血量一扣,我丐帮只能每天答题了
flying
发表于 2017-12-20 15:04:50
本帖最后由 flying 于 2017-12-20 07:09 AM 编辑
建议特技洗点开放一下,配合不同职业,特技的选择也很多。而且在测试期间,玩家需要掌握全面的测试数据才能决定自己今后的发展方向。
suineg
发表于 2017-12-20 15:33:13
关于全能者,
本意应该是各方面都平均,
可以每样只加强一点或是直接不加强,
感觉还是不要减少某些属性好,
比如减攻速降低了攻击,
减真气降低了防御,
结果成了不全能了
我理解全能是给那些不想走某一极端而开放的中间选择
zsmjd
发表于 2017-12-20 15:48:59
回复 75# qsik
扣40%血量算啥,我扣65%
dulong
发表于 2017-12-20 17:04:05
回复 77# suineg
同意
zine
发表于 2017-12-20 17:36:40
回复 77# suineg
你的理解比较理想化,全面是没有大的增加和大的降低,这次所有职业都是放大优势同时增加一些劣势,其他都有加有减情况还有个全都不变或者buff这样只加不减的太突出了吧